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Libera Concordia

Estudio Independiente de Granada

Una libre armonía.

Nuestro proyecto principal:

Trovador

Un viaje rítmico al Siglo de Oro. ¡Electrifica el romancero castellano!

Ilustración del protagonista de Trovador, un joven de pelo largo castaño con túnica oscura y fajín rojo, de perfil. Ilustración del protagonista de Trovador con camisa roja y reloj de pulsera, mirando de lado.

TROVADOR es un videojuego de ritmo para PC desarrollado en Unity por el estudio Libera Concordia, ambientado en la España del siglo XVI.

El jugador encarna a un músico del futuro próximo que, tras un accidente, viaja al pasado y debe usar un instrumento futurista —una suerte de DAW portátil— para componer e interpretar romances tradicionales castellanos.

Render isométrico de una taberna del siglo XVI con estancias abovedadas, toneles, mesas con velas y varios personajes.

Fase de exploración

Descubrir

Recorre un mesón castellano del siglo XVI y reúne los versos del romance a través de sus gentes.

Desde una perspectiva isométrica, exploras el Mesón del Olivo y reconstruyes tu primer romance, «El arriero de Bembibre», conversando con arrieros y parroquianos. Cada conversación suma una estrofa, una pista o un matiz a tu cuaderno: la historia se revela a fuerza de escuchar.

Bocetos conceptuales de tres personajes con vestimenta noble del Siglo de Oro: sombreros de ala ancha con plumas, golas y capas.

Fase de composición

Recrear

El núcleo rítmico del juego: no reproduces la música, la compones tocándola.

Con la mano izquierda pulsas cuatro cuerdas (A·S·D·F); con la derecha, las flechas eligen qué voz suena en cada instante —melodía, bajo, ritmo o armonía—. Cada capa admite distintos instrumentos, intercambiables como en un catálogo de rol, para que el romance suene a tu manera.

Bocetos conceptuales de tres personajes: un anciano barbado con bastón, una mujer mayor con vestido de época y un hombre con gorra sosteniendo una botella.

Fase de interpretación

Transmitir

El romance compuesto cobra vida: música, texto y acción en una sola interpretación.

Al interpretarlo, un pergamino se despliega e ilustra la historia mientras la letra avanza bajo un pentagrama. Lo que descubriste y recreaste se transmite: el romance vuelve a sonar, ahora contado por ti.

Sobre el estudio

Libera Concordia es un estudio independiente de videojuegos con base en Granada. Más que un equipo cerrado, funciona como una asociación libre de profesionales que se agrupan en torno a cada proyecto, con colaboraciones que se organizan de forma flexible bajo una dirección común. Creamos experiencias interactivas con trasfondo cultural y profundidad narrativa, arraigadas en la tradición literaria y musical. El nombre lo dice: una libre concordia de talento, un entorno pensado para acoger nuevas voces y, con el tiempo, distintos proyectos y direcciones.

El equipo de Trovador

El equipo que da vida a Trovador se conoció en la GranadaJam 2026 y se reúne en persona cada semana para cerrar cada sprint, un ritmo de trabajo poco común en el desarrollo independiente.

  • Retrato de Xana Prudencio, dirección de arte del equipo de Trovador.

    Xana Prudencio

    Dirección de Arte · Ilustración

    Nacida en Bolivia, ingeniera en Diseño y Animación Digital especializada en ilustración 2D. Ha trabajado en títulos publicados como Paper Klay, Tani Nani (WhyKev) y Bring it On! (Axol Studios). Firma la dirección de arte y la ilustración de Trovador.

  • Retrato de Gabriel Roade Gómez, dirección creativa y ejecutiva del equipo de Trovador.

    Gabriel Roade Gómez

    Dirección Creativa y Ejecutiva · Diseño de Juego · Guion

    Granadino de origen, estudió Ingeniería Mecánica en la Universidad de Nueva York (NYU) y trabajó como analista financiero en banca de inversión antes de dar el salto a los videojuegos. Galardonado en la GranadaJam, dirige la visión creativa y ejecutiva de Trovador.

  • Retrato de Jorge Palma Ramírez, dirección técnica del equipo de Trovador.

    Jorge Palma Ramírez

    Dirección Técnica y de Programación · Diseño de Mecánicas · Arte 3D

    Especialista en Unity y diseño 3D, con experiencia previa en simuladores educativos y varios premios en GameJams. Lidera la dirección técnica, la programación y las mecánicas del juego.

El equipo de Trovador con el reconocimiento obtenido en la GranadaJam 2026.
El equipo de Trovador con el reconocimiento obtenido en la GranadaJam 2026.

¡Síguenos en redes para apoyar el proyecto!

@liberaconcordia