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Kit de prensa

Trovador

Una tradición que vuelve a casa transformada.

Última actualización: 21 de septiembre de 2026

Ficha técnica

Desarrollador

Libera Concordia

Sede

Granada, España

Fundado

2026 — el núcleo del equipo se conoció en la GranadaJam 2026

Plataformas

PC (Steam) · Windows y macOS

Lanzamiento

Demo — enero de 2027 (Steam)

Steam Next Fest — febrero de 2027

Versión completa — por anunciar

Género

Ritmo / aventura narrativa

Motor y tecnología

Unity · FMOD

Idiomas

Español, inglés y japonés

Precio

Por anunciar

Contacto de prensa

press@liberaconcordia.com

Descripción

Trovador es un videojuego de ritmo y aventura narrativa para PC y Mac, ambientado en la España del siglo XVI. Encarnas a un músico del futuro próximo que, tras un accidente, despierta en el Siglo de Oro castellano con lo único que conserva: una guitarra futurista de cuatro cuerdas que funciona como un DAW portátil. Para encontrar el camino de vuelta tendrá que hacer lo que siempre han hecho los trovadores: escuchar, componer, interpretar. Reúne los versos de romances tradicionales auténticos conversando con la gente, construye cada canción capa a capa y devuelve a la vida una tradición oral interrumpida.

Un músico del futuro próximo despierta en la Castilla del siglo XVI tras un accidente. Lo único que le queda es su instrumento: una guitarra futurista de cuatro cuerdas que funciona como un DAW portátil, con melodía, bajo, ritmo y armonía al alcance de la mano. En un mundo de mesones, arrieros y velas, su camino es el oficio más antiguo de todos: el de trovador.

El juego se articula en un bucle de tres fases que refleja cómo funciona de verdad la tradición oral. En Descubrir exploras un escenario histórico desde una perspectiva isométrica y reúnes los versos de un romance auténtico conversando con quienes lo recuerdan. En Recrear —el núcleo rítmico del juego— construyes la canción capa a capa: la mano izquierda pulsa cuatro cuerdas (A·S·D·F) mientras las flechas eligen qué voz suena en cada instante, con instrumentos intercambiables en cada capa. En Transmitir, el romance compuesto cobra vida en una interpretación narrativa que integra música, texto y acción, con el jugador al mando de la interpretación.

Las canciones son reales: romances del romancero castellano, arreglados para el juego e implementados como música adaptativa en FMOD que crece mientras juegas. Envuelto en un arte 2D dibujado a mano que cruza el imaginario del Siglo de Oro con el neón, Trovador convierte la forma más antigua de la poesía popular española en algo que no solo se escucha: se descubre, se recrea, se transmite.

Las tres fases

El corazón de Trovador es un bucle de tres fases que encarna la propia transmisión oral. Todos los romances del juego pasan por las tres.

Descubrir

Fase de exploración

Recorre un mesón castellano del siglo XVI desde una perspectiva isométrica y reúne los versos del romance a través de sus gentes. En el Mesón del Olivo, cada conversación con arrieros y parroquianos suma una estrofa, una pista o un matiz a tu cuaderno: la historia se revela a fuerza de escuchar.

Recrear

Fase de composición

El núcleo rítmico del juego: no reproduces la música, la compones tocándola. Con la mano izquierda pulsas cuatro cuerdas (A·S·D·F); con la derecha, las flechas eligen qué voz suena en cada instante —melodía, bajo, ritmo o armonía—. Cada capa admite distintos instrumentos, intercambiables como en un catálogo de rol, para que el romance suene a tu manera.

Transmitir

Fase de interpretación

El romance compuesto cobra vida: música, texto y acción en una sola interpretación. Al tocarlo, un pergamino ilustrado se despliega y escenifica la historia mientras la letra avanza bajo un pentagrama. Lo que descubriste y recreaste se transmite: el romance vuelve a sonar, ahora contado por ti.

Características principales

  • Un bucle original de tres fases —descubrir, recrear, transmitir— que convierte la propia transmisión oral en mecánica de juego.
  • Componer, no solo acertar notas: construye el acompañamiento de cada canción capa a capa, eligiendo qué instrumento lleva la melodía, el bajo, el ritmo y la armonía.
  • Canciones reales del romancero castellano, arregladas para el juego en lugar de imitadas.
  • Una guitarra futurista de cuatro cuerdas que funciona como DAW portátil: el puente entre el futuro próximo y el siglo XVI.
  • Arte 2D dibujado a mano que funde el imaginario del Siglo de Oro español con un acento neón.
  • Música adaptativa en FMOD que se enriquece a medida que construyes cada canción.
  • Una historia sobre cómo sobreviven las canciones: alguien escucha, alguien las rehace, alguien las transmite.
  • Banda sonora original del músico granadino Toni Jiménez (Niños Mutantes, Lori Meyers, Nievla), grabada en Producciones Peligrosas.

¿Por qué el romancero?

Durante siglos los romances sobrevivieron de voz en voz; en el último siglo esa cadena oral prácticamente se ha roto. Trovador entrega estos cantos a un público nativo digital no como piezas de museo, sino como una experiencia vivida: los encuentras, los reconstruyes, los transmites. El espacio donde el romancero viejo se encuentra con la música electrónica es, en esencia, territorio por reclamar.

Logotipos

Haz clic en un logotipo para descargar el archivo.

Trovador — logotipo completo, a color (PNG)
Trovador — logotipo completo, a color (PNG)
Logotipo de Trovador — filo blanco, para fondos oscuros (PNG)
Logotipo de Trovador — filo blanco, para fondos oscuros (PNG)
Logotipo de Trovador — filo negro, para fondos claros (PNG)
Logotipo de Trovador — filo negro, para fondos claros (PNG)
Logotipo de Trovador — a una tinta, negro (PNG)
Logotipo de Trovador — a una tinta, negro (PNG)
Icono de Trovador — el monograma de la T (SVG)
Icono de Trovador — el monograma de la T (SVG)
Libera Concordia — en blanco, para fondos oscuros (PNG)
Libera Concordia — en blanco, para fondos oscuros (PNG)
Libera Concordia — en negro, para fondos claros (PNG)
Libera Concordia — en negro, para fondos claros (PNG)
Libera Concordia — a todo color (PNG)
Libera Concordia — a todo color (PNG)

Música y sonido

Toda la música de Trovador —la banda sonora original y los arreglos de los romances— es obra de Toni Jiménez, músico, compositor y multiinstrumentista granadino formado en guitarra clásica en el Real Conservatorio Superior de Música Victoria Eugenia. Fue teclista de Niños Mutantes desde 2019 hasta la despedida del grupo en 2024 y es guitarrista de Lori Meyers desde 2020. Lidera Nievla desde 2018, fue miembro fundador de Madame Popova en 2014 junto a su hermana Ana Jiménez y Andrés Galán, y toca la guitarra en Unidad y Armonía. Ha participado como músico, arreglista y productor en numerosas grabaciones de proyectos de ámbito nacional.

Como intérprete y arreglista participa Andrés Galán, músico granadino graduado en interpretación de guitarra clásica en el Real Conservatorio Superior de Música Victoria Eugenia y en Historia y Ciencias de la Música por la Universidad de Granada. Desarrolla su actividad profesional en la escena musical granadina como guitarrista en grupos como Nievla y D. Latorre, y como bajista de Paulina del Carmen y Unidad y Armonía.

La grabación y las mezclas de la música están a cargo de Nacho López, en Producciones Peligrosas. Pianista con el grado profesional de música y el grado superior de sonido, es teclista en Nievla y El Hombre Garabato, con los que ha colaborado con figuras nacionales de la talla de Miguel Ríos.

El juego contará además con voces de actores profesionales, que se graban en ese mismo estudio. De su producción, edición y mezcla se encarga EHProducciones, productora audiovisual granadina especializada, entre otras áreas, en postproducción de sonido, con la que también trabaja Nacho López.

Producciones Peligrosas es uno de los estudios con más historia de Andalucía: en activo desde 1989 en Peligros, a las afueras de Granada, fue la primera sala diseñada en España por el acústico británico Philip Newell y por ella han pasado discos de Enrique Morente, Lagartija Nick, 091, Los Planetas, Lori Meyers, Miguel Ríos o Vicente Amigo.

Equipo

Xana Prudencio

Xana Prudencio

Dirección de Arte · Ilustración

Nacida en Bolivia, ingeniera en Diseño y Animación Digital especializada en ilustración 2D. Ha trabajado en títulos publicados como Paper Klay, Tani Nani (WhyKev) y Bring it On! (Axol Studios). Firma la dirección de arte y la ilustración de Trovador.

Gabriel Roade Gómez

Gabriel Roade Gómez

Dirección Creativa y Ejecutiva · Diseño de Juego · Guion

Granadino de origen, estudió Ingeniería Mecánica en la Universidad de Nueva York (NYU) y trabajó como analista financiero en banca de inversión antes de dar el salto a los videojuegos. Galardonado en la GranadaJam, dirige la visión creativa y ejecutiva de Trovador.

Jorge Palma Ramírez

Jorge Palma Ramírez

Dirección Técnica y de Programación · Diseño de Mecánicas · Arte 3D

Especialista en Unity y diseño 3D, con experiencia previa en simuladores educativos y varios premios en game jams. Lidera la dirección técnica, la programación y las mecánicas del juego.

Premios y reconocimientos

  • Proyecto seleccionado en el programa Misión Gaming Andalucía (junio–noviembre de 2026).
  • Reconocimiento del equipo en la GranadaJam 2026, la jam donde se conoció el núcleo del equipo.

Sobre Libera Concordia

Libera Concordia es un estudio independiente de videojuegos con base en Granada. Más que un equipo cerrado, funciona como una asociación libre de profesionales que se agrupan en torno a cada proyecto bajo una dirección común. Creamos experiencias interactivas con trasfondo cultural y profundidad narrativa, arraigadas en la tradición literaria y musical. El núcleo del equipo se conoció en la GranadaJam 2026.

Contacto